旋转音箱

旋转效果器是经典旋转音箱单元的模拟,再现旋转音箱富有特征的Leslie风琴声音。对旋转号角(高音)和低音单元连同其分频器进行了仿真。

转轴可切换开关。其速度从极低设置(0.1Hz)开始,通过经典的“Chorale”(合唱团),直到“Tremolo”(颤音)设置。旋转音箱的速度由醒目的闪光灯提 示。每个音箱的加速/减速独立进行模拟,当马达断电时,两个音箱都面朝前方停止。号角/低音单元间的平衡可以调整。

一些旋转音箱的用户选择切除高音号角端部的导向板以产生更显著的“chopping”声音效果(更多幅度调制,并减轻多普勒效应)。在旋转效果器中,导向板能够通过切换开 关方便地移去或加上。类似地,箱体后面板也能够移去或加上,以产生不同的箱体响应。

话筒设置对旋转音箱效果至关重要,因此在旋转效果器中提供三个选项。有效的话筒位置能够设置侧面-侧面(在音箱的两侧),前-后(音箱前/后各一)或前-前(以再现一对立 体声的效果)。在后一种设置中,两个话筒间的距离能够进行调整,以改变一对立体声话筒的有效物理宽度。

旋转效果器具有经典旋转音箱中电子管驱动级的仿真。这将再现电子管级产生的温暖和失真,驱动提高时,能够产生经典旋转音箱的“吼音”(growl)效果。电子管驱动可调, 或者可以一同被旁通。最后,有一个选项用来引入电源嗡嗡声以及其关联的互调失真,供需要真实旋转音箱体验的用户选用。可以在英式/美式频率间切换,嗡嗡声的量 可以调整。

对于真实的旋转音箱,该效果仅用于单声道输入,但产生一个立体声输出。如果分配了一个立体声输入,则两个通道经过软件叠加为单声道输入。

转轴 – 开/关高音/低音单元马达。当马达关闭时,两个单元都面向单元前方。打开时,马达将提升至速度控制中设置的速度。低音单元马达比高音单元马达加速更缓慢。关闭时,马达将降 速至最小速度,直到静止并面向单元前方。开关仅控制马达速度,而非整个效果。

速度 - 控制所需的音箱旋转速度。低设置为0.1Hz(例如每秒10转)。另外两个标记的位置表示的值对应于经典旋转音箱上提供的:Chorale合唱(以“chor”表示),以 及颤音(以“trem”表示)。控制的其他位置位于这两个值之间。速度控制右侧的灯以高音旋转的相同速度闪烁。

宽度 - 调节两个话筒输出的立体声宽度,从而控制效果的空间“深度”。在“单声道”设置中,两个仿真话筒输出等值叠加到左右输出。在“左/右”设置中仿真左/右话筒输出对应发送到 左/右输出通道。

平衡 - 调节高音/低音单元的相对比重。在“低频”设置中,仅听见低音单元的输出。在“高频”设置中,仅听见高音号角的输出。中间位置效果在这两者之间。

导向板 - 仿真加上(开)或移除(关)高音号角末端的导向板的效果。

后面板 - 加上(开)或移除(关)虚拟后面板。从而把仿真音箱响应改变到合适的值。

话筒选择 - 对两个仿真话筒位置进行配置。侧面-侧面模拟将话筒放在音箱相对的两侧。前-后选项模拟将话筒放在音箱的前/后。前-前选项模拟将两个话筒都放在旋转音箱前方。在该模式 中,“分离”旋转变为可用。这样可以调整两个放在前面的话筒之间的距离,对每个输出通道中调制特性作细微的调整。更改分离控制不会影响侧面-侧面或前-后选 项。分离旋转控制在其他模式中不可用。

电子管驱动 - 控制电子管(真空管)驱动仿真。当控制位于“开”时,电子管驱动可用。控制位于“关”式,电子管被完全旁通。电子管驱动旋转控制调节失真的深度(1 = 轻微温暖, 11 = 失真)。

电源嗡嗡声面板 - 调节产生的电源嗡嗡声的电平。 嗡嗡声本身位于“高”时实际上已经很安静,但“低”让声音更小,“关”让电源嗡嗡声彻底关闭。
50/60 - 在英式(50Hz)或美式(60Hz)间切换电源频率。